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Sur un plateau quadrillé,
les joueurs placent leurs 22 pions sur les intersections (2 rangées
pleines par couleur et une alternée).
Le but est d'éliminer les pions de l'adversaire. A son tour, le joueur
déplace un de ses pions, dans n'importe quelle direction, d'une intersection à l'autre,
suivant les lignes, pourvu que le point d'arrivée soit vide.
Il y a deux façons de prendre les pions adverses
: soit par approche (il
avance sur l'intersection qui jouxte un ou plusieurs points adverses) soit par éloignement (il
recule par rapport à cette intersection).
Le premier coup ne permet de prendre qu'un fois. Ensuite, on peut enchaîner
les prises...
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