Comme dans un memory, les jetons sont retournés sur un plateau.
On tire au hasard une carte portant un nombre.
Les joueurs doivent trouver sur le plateau les deux chiffres dont la multiplication donne ce nombre.
Et pour ceux qui ne connaissent pas leurs tables, les deux couleurs de la carte correspondent aux couleurs des jetons.
Celui qui trouve le premier les deux bons pions, les remportent. Avec 20 pions, la partie est gagnée !
Attention, les jetons pièges font tourner le plateau, partager les gains, etc…
Les plus
L'apprentissage se fait tout en douceur.
Si vous êtes vraiment allergique aux maths, utilisez uniquement les couleurs.
Les pions pièges sont une vraie bonne idée.
Enfin un jeu autorisé – que dis-je, encouragé - en classe ! |