Chaque
joueur place son pion sur le monastère et tire un plan de
cueillette qu'il pose sur la table, face visible. Les
cartes de plantes à récolter sont posées et
face cachée sur les dalle.
Le premier joueur commence la partieet choisit de combien de cases il
avance (de 1 à 4) et retourne sans la montrer la carte de la case sur
laquelle il s'arrête : si elle fait partie de son plan de cueillette, il
la pose sur celui-ci, si elle fait partie du plan de cueillette d'un autre joueur,
il la met face cachée dans son panier et si elle n'intéresse personne,
il la remet, face visible, sur la dalle.
Pendant ce tour, tous les joueurs avancent du même nombre de cases. Au
suivant
un autre joueur choisit de combien de cases ils avanceront tous.
Pour gagner, il faut récolter les 5 plantes de son plan de cueillette,
trouver la clé du monastère parmi les cartes et retourner au
monastère.
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